A.運算符
B.括號
C.函數
D.變量
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A.英文
B.全角
C.半角
D.中文
A.由上至下
B.由下至上
C.由外至內
D.由內至外
A.可以輸入程序的說明內容
B.在程序運行時不會運行
C.該文字沒有作用
D.它將影響程序運行
A.單擊"編輯"的"過渡"
B.單擊"修改"下的"圖標"子菜單的"屬性"對話里的"過渡"
C.文件"菜單下的"過渡"
D.文字"菜單下的"過渡"
A.文件
B.顯示
C.演示
D.整個軟件
最新試題
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進行更多控制和格式控制。
傳統(tǒng)補間動畫是基于關鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關鍵幀創(chuàng)建的。
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經過”幀中的對象決定鼠標經過時按鈕的外觀。
在Flash CS5中導入視頻時,可以有選擇地導入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進行裁剪。
若要在某幀處停止數據流聲音的播放,可在該幀處插入一個關鍵幀。
默認情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時,會自動對輸出的音頻進行壓縮,以減小swf文件的體積。
作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達的內容正確無誤、邏輯嚴謹。不能使學習者對教學內容產生不準確的理解。
制作遮罩動畫過程中,遮罩層中的對象經常會擋住下層的對象,影響視線,此時可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對象只顯示輪廓線。
Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領域,經常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。