判斷題authorware的設(shè)計窗口是用戶編制程序的地方。

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3.多項選擇題移動圖標(biāo)可按下列哪幾種類型進(jìn)行移動()。

A.指向固定直線上某點(diǎn)
B.指向固定路徑的終點(diǎn)
C.指向固定點(diǎn)
D.指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)

4.多項選擇題在authorware中定義文字風(fēng)格包括()。

A.更改字體
B.更改尺寸
C.更改文字動態(tài)效果
D.更改文字的顯示模式

5.多項選擇題在authorware中設(shè)置圖形模式包括的內(nèi)容是()。

A.不透明
B.遮隱
C.透明
D.反轉(zhuǎn)擦除及通道

最新試題

默認(rèn)情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時,會自動對輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。

題型:判斷題

選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。

題型:判斷題

Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。

題型:判斷題

利用補(bǔ)間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。

題型:判斷題

背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()

題型:單項選擇題

演示型課件是利用計算機(jī)來模擬真實的實驗現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實驗。

題型:判斷題

多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計的七大原則是由()提出來的。

題型:單項選擇題

一個典型的、復(fù)雜的個別指導(dǎo)型課件應(yīng)該包含哪幾個組成部分?()

題型:多項選擇題

從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()

題型:多項選擇題

在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。

題型:判斷題