名詞解釋文字腳本

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1.名詞解釋“分而治之”
2.單項(xiàng)選擇題在Authorware中,要實(shí)現(xiàn)對(duì)一個(gè)不規(guī)則圖像中的不同部分,分別實(shí)現(xiàn)交互,應(yīng)該通過(guò)下列哪一個(gè)設(shè)置來(lái)實(shí)現(xiàn):()。

A.通過(guò)按鈕實(shí)現(xiàn)交互
B.通過(guò)熱區(qū)實(shí)現(xiàn)交互
C.通過(guò)文本實(shí)現(xiàn)交互
D.通過(guò)熱物實(shí)現(xiàn)交互
E.通過(guò)熱對(duì)象實(shí)現(xiàn)交互

3.單項(xiàng)選擇題用PowerPoint制作課件,幻燈片上的文本框,可以超鏈接到幾種對(duì)象,下列中哪一個(gè)超鏈接是不能實(shí)現(xiàn)的:()。

A.文本框
B.文本框中的部分文本、文本框中的圖片、圖形
C.文件夾
D.幻燈片、演示文稿
E.聲音和數(shù)字電影

最新試題

演示型課件是利用計(jì)算機(jī)來(lái)模擬真實(shí)的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會(huì)現(xiàn)象,學(xué)生通過(guò)觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過(guò)操作來(lái)掌握相關(guān)實(shí)驗(yàn)。

題型:判斷題

在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計(jì)好課件素材。

題型:判斷題

在處理圖像素材時(shí)常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。

題型:判斷題

默認(rèn)情況下,將Flash動(dòng)畫發(fā)布成swf影片時(shí),會(huì)自動(dòng)對(duì)輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。

題型:判斷題

制作遮罩動(dòng)畫過(guò)程中,遮罩層中的對(duì)象經(jīng)常會(huì)擋住下層的對(duì)象,影響視線,此時(shí)可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對(duì)象只顯示輪廓線。

題型:判斷題

幀頻是指動(dòng)畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。

題型:判斷題

若形狀補(bǔ)間動(dòng)畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說(shuō)明補(bǔ)間沒(méi)有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對(duì)象。

題型:判斷題

在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。

題型:判斷題

在Flash中導(dǎo)入聲音文件時(shí),無(wú)論選擇“導(dǎo)入到舞臺(tái)”還是“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單。聲音素材都只會(huì)出現(xiàn)在“庫(kù)”面板中。

題型:判斷題

若要為課件添加背景音樂(lè),可將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為“事件”。

題型:判斷題