名詞解釋演示模擬
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1.名詞解釋文字腳本
2.名詞解釋“分而治之”
3.單項選擇題在Authorware中,要實現對一個不規(guī)則圖像中的不同部分,分別實現交互,應該通過下列哪一個設置來實現:()。
A.通過按鈕實現交互
B.通過熱區(qū)實現交互
C.通過文本實現交互
D.通過熱物實現交互
E.通過熱對象實現交互
4.單項選擇題用PowerPoint制作課件,幻燈片上的文本框,可以超鏈接到幾種對象,下列中哪一個超鏈接是不能實現的:()。
A.文本框
B.文本框中的部分文本、文本框中的圖片、圖形
C.文件夾
D.幻燈片、演示文稿
E.聲音和數字電影
5.單項選擇題在制作多媒體課件過程中,應該了解視頻文件有不同的種類,下列這些視頻文件中,哪一個是典型的流式視頻文件:()。
A.MPEG
B.AVI
C.REAL
D.ASF
E.WMV
最新試題
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
題型:判斷題
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經過”幀中的對象決定鼠標經過時按鈕的外觀。
題型:判斷題
在Flash中導入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導入需要的圖層。
題型:判斷題
若形狀補間動畫開始幀與結束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結束幀上有分離的對象。
題型:判斷題
默認情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時,會自動對輸出的音頻進行壓縮,以減小swf文件的體積。
題型:判斷題
演示型課件是利用計算機來模擬真實的實驗現象、自然現象或社會現象,學生通過觀察、操作與思考,自己總結出結論,或通過操作來掌握相關實驗。
題型:判斷題
若要在某幀處停止數據流聲音的播放,可在該幀處插入一個關鍵幀。
題型:判斷題
多媒體學習設計的七大原則是由()提出來的。
題型:單項選擇題
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
題型:判斷題
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
題型:判斷題