填空題在多媒體課件開發(fā)過程中,編寫腳本具體包括()4個方面。
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2.單項選擇題要給自定義動畫配上聲音,應使用()命令來實現(xiàn)。
A.單擊開始
B.現(xiàn)實高級日程表
C.計時
D.效果選項
3.單項選擇題在計算圖標中,可以通過()函數(shù)來結束課件的運行。
A.Exit()
B.Quit()
C.EraseIcon()
D.EraseAll()
4.單項選擇題在Flash MX 2004中,可以用來繪制填充圖形的工具是()。
A.橢圓工具、矩形工具和畫和工具
B.橢圓工具、矩形工具和顏料桶工具
C.矩形工具、畫筆工具和顏料桶工具
D.橢圓工具,畫筆工具和顏料桶工具
5.單項選擇題在Flash MX 2004的時間軸中,主要包括以下()部分。
A.圖層、幀和播放頭
B.圖層、幀和標題
C.圖層文件夾、圖層和幀
D.圖層文件夾、播放頭和幀標題
最新試題
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
題型:判斷題
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
題型:判斷題
若形狀補間動畫開始幀與結束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結束幀上有分離的對象。
題型:判斷題
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
題型:判斷題
一個有效的多媒體教學應符合以下哪些原則?()
題型:多項選擇題
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項設為“事件”。
題型:判斷題
在Flash中導入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導入需要的圖層。
題型:判斷題
利用補間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導層。
題型:判斷題
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進行更多控制和格式控制。
題型:判斷題
普通幀的作用是延伸關鍵幀上的內容。用戶可以通過編輯普通幀上的內容來制作動畫。
題型:判斷題