多項選擇題游戲與課程的整合中需要避免的誤區(qū)有()。
A.游戲與課程相分離
B.以教學(xué)游戲替代創(chuàng)造性游戲
C.將游戲標(biāo)簽化
D.不能把握自發(fā)性與教育性之間的張力
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1.判斷題游戲是一種消極的情感交往方式。()
4.單項選擇題()是指通過扮演文藝作品中的角色,再現(xiàn)文藝作品內(nèi)容的游戲。
A.結(jié)構(gòu)游戲
B.規(guī)則游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
5.單項選擇題幼兒是最稚嫩最無危機意識的個體,因此在規(guī)劃幼兒園室外游戲環(huán)境時,應(yīng)對任何會造成意外傷害的因素全部予以考慮。這遵循的是規(guī)劃室外游戲環(huán)境的()原則。
A.挑戰(zhàn)性
B.遵循自然
C.安全衛(wèi)生
D.整體性
最新試題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點不包括()。
題型:單項選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。
題型:單項選擇題
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:單項選擇題
在游戲中一個兒童的行為構(gòu)成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
題型:單項選擇題
因忽視兒童本身的運動經(jīng)驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
題型:單項選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:單項選擇題
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
題型:單項選擇題