問答題簡述弗洛伊德游戲理論的主要觀點。
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1.多項選擇題下列屬于想象性角色的有()。
A.醫(yī)生
B.神仙
C.黑貓警長
D.奧特曼
2.多項選擇題兒童角色扮演的動機有()。
A.認知動機
B.學習動機
C.模仿動機
D.情感動機
3.多項選擇題從游戲群體社會性的角度游戲可分為()。
A.獨自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
4.多項選擇題從游戲者活動內容的角度分類,游戲分為()。
A.動作技能性游戲
B.認知性游戲
C.社會戲劇性游戲
D.結構性游戲
5.多項選擇題象征性游戲的構成因素包括()。
A.角色分享
B.情景遷移
C.物的替代
D.角色扮演
最新試題
在設定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
題型:單項選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項選擇題
()是學習者與環(huán)境相互作用的產物,它包括存在于學習者之外的知識,也包括學習者自身對這些知識的理解與認識。
題型:單項選擇題
進行建構游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構建游戲的()作用。
題型:單項選擇題
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構成因素。
題型:單項選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結果的重要性,手段和目的趨于一致,應該在()。
題型:單項選擇題
中班建構游戲指導要點不包括()。
題型:單項選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題
游戲,作為一種教育內容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進兒童的發(fā)展。
題型:單項選擇題