判斷題孟母三遷的典故說(shuō)明古代教育家強(qiáng)調(diào)對(duì)兒童游戲進(jìn)行干預(yù)。()
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1.問(wèn)答題游戲群體的社會(huì)化趨勢(shì)是怎樣的?
2.問(wèn)答題簡(jiǎn)述弗洛伊德游戲理論的主要觀點(diǎn)。
3.多項(xiàng)選擇題下列屬于想象性角色的有()。
A.醫(yī)生
B.神仙
C.黑貓警長(zhǎng)
D.奧特曼
4.多項(xiàng)選擇題兒童角色扮演的動(dòng)機(jī)有()。
A.認(rèn)知?jiǎng)訖C(jī)
B.學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)
C.模仿動(dòng)機(jī)
D.情感動(dòng)機(jī)
5.多項(xiàng)選擇題從游戲群體社會(huì)性的角度游戲可分為()。
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
最新試題
提出游戲行為六傾向說(shuō)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過(guò)游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來(lái),便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺(jué)運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題