A.2
B.16
C.32
D.8
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A.SCH
B.PCB
C.DDB
A.地線寬度>電源線寬度>信號(hào)線寬度
B.地線寬度>信號(hào)線寬度> 電源線寬度
C.信號(hào)線寬度>電源線寬度>地線寬度
A.W=1/3 D~2/3D
B.W=1D~2D
C.W=D
A.TopLayer頂層
B.Mechanical layer機(jī)械層
C.Silkscreen絲印層
D.BottomLayer底層
A.頂層(TopLayer)
B.底層(Bottom Layer)
C.禁止布線層(Keepout Layer)
D.多層(MultiLayer)
最新試題
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。
用于從圖形觀察者的角度對(duì)世界坐標(biāo)系中的物體進(jìn)行重新定位的描述,屬于左手直角坐標(biāo)系,用戶可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個(gè)坐標(biāo)系是()
工藝決策的過(guò)程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過(guò)程。
用可見(jiàn)性測(cè)試方法測(cè)試時(shí),當(dāng)該表面的法矢量N與視線矢量S的點(diǎn)積為正時(shí),該表面為可見(jiàn)面。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。
圖形終端采用的坐標(biāo)系是()
下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說(shuō)法正確的是()。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點(diǎn)個(gè)數(shù)減1。
下列屬于草圖中幾何約束的是()。
草圖實(shí)體在欠定義狀態(tài)呈藍(lán)色。