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    單項(xiàng)選擇題

    下列選項(xiàng)中,不會(huì)影響[光跟蹤器(LightTracer)]渲染的速度的選項(xiàng)是()

    A.[光線/采樣數(shù)(Rays/Sample)]
    B.[過濾器(Filter)]
    C.[全局倍增(GlobalMultiplier)]
    D.[反彈(Bounces)]

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    • 單項(xiàng)選擇題

      在3dsMax的渲染器為默認(rèn)掃描線渲染器時(shí),渲染面板的基本組成部分為()。

      A.[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高級(jí)照明(AdvancedLighting)]和[光線跟蹤器(Raytracer)]四部分
      B.[渲染器(Renderer)]、[高級(jí)照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分
      C.[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光線跟蹤器(Raytracer)]四部分
      D.[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光線跟蹤器(Raytracer)]和[高級(jí)照明(AdvancedLighting)]五部分
    • 單項(xiàng)選擇題

      在[光度學(xué)(Photometric)]燈光中,關(guān)于燈光分布的四種類型中,()類型可以載入光域網(wǎng)使用。

      A.[統(tǒng)一球體]、[聚光燈]
      B.[聚光燈]、[光度學(xué)Web]
      C.[光度學(xué)Web]
      D.[光度學(xué)Web]、[統(tǒng)一漫反射]

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