A.動力學剛體的運動完全由模擬控制,它們會受重力和其他對象的撞擊而發(fā)生運動 B.運動學剛體可使用標準方法設置動畫,它們不可以是靜止對象 C.運動學剛體可以影響模擬中的動力學剛體對象,但不會受動力學對象影響 D.在模擬過程中,運動學剛體對象可以隨時切換為動態(tài)剛體
A.ProOptimizer修改器可用于選擇對象并以交互方式對其進行優(yōu)化 B.ProOptimizer工具在優(yōu)化模型的同時,可以保持對象的外觀。其選項可用于維護優(yōu)化模型中的材質、貼圖和頂點顏色信息 C.默認情況下,只要切換到【工具】面板中,就能直接看到【批處理ProOptimizer】工具 D.【批處理ProOptimizer】工具可用于同時優(yōu)化多個場景文件