單項(xiàng)選擇題我們一般使用()來反應(yīng)人物情緒和內(nèi)心活動。
A.遠(yuǎn)景和特寫
B.近景和特寫
C.近景和中景
D.全景和遠(yuǎn)景
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
2.單項(xiàng)選擇題下列場景中,不適合用遠(yuǎn)景和全景拍攝的是()。
A.大兵團(tuán)作戰(zhàn)
B.人物對話
C.地震
D.日出
3.單項(xiàng)選擇題景別有怎樣的意義?()
A.景別的變化,產(chǎn)生了蒙太奇手法
B.使電影產(chǎn)生了節(jié)奏
C.改變了觀眾與銀幕中人物的距離
D.以上都是
4.單項(xiàng)選擇題第一次將特寫運(yùn)用于藝術(shù)的作品是()。
A.鮑特
B.普多夫金
C.格里菲斯
D.梅里愛兄弟
5.單項(xiàng)選擇題在遠(yuǎn)景中,人物的高度占畫面高度的比例是()。
A.四分之一以下
B.三分之一
C.三分之一以下
D.四分之一
最新試題
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
題型:單項(xiàng)選擇題
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動作與敘事的一致。
題型:判斷題
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
題型:判斷題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
題型:判斷題
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
題型:填空題
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下不屬于處理空間透視技巧的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
題型:判斷題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題