A.fla
B.exe
C.swf
D.都不可以
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A.可以編輯聲音效果
B.可以重復(fù)播放聲音
C.可以停止聲音播放
D.可以錄制聲音
A.exe
B.fla
C.swf
D.都不可以
A.MID 和WMA
B.WAV 和MID
C.MP3和WMA
D.WAV 和MP3
A.多個(gè)文檔之間的元件可以共享
B.可以同時(shí)打開多個(gè)文檔的庫
C.只能打開一個(gè)文檔
D.刪除一個(gè)文檔中的元件不影響其他文檔中的元件
A.雙擊元件預(yù)覽圖
B.雙擊元件名稱
C.右鍵拖動(dòng)元件預(yù)覽圖到舞臺(tái)
D.左鍵拖動(dòng)元件名稱或預(yù)覽圖到舞臺(tái)
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。