單項(xiàng)選擇題雙擊文件圖標(biāo)就可以打開flash 程序的文件是()

A.fla
B.exe
C.swf
D.都不可以


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1.單項(xiàng)選擇題有關(guān)flash 處理聲音的不正確的說法是()

A.可以編輯聲音效果
B.可以重復(fù)播放聲音
C.可以停止聲音播放
D.可以錄制聲音

2.單項(xiàng)選擇題flash 生成的可以直接在網(wǎng)頁中播放的文件是()

A.exe
B.fla
C.swf
D.都不可以

3.單項(xiàng)選擇題flash 程序支持的聲音文件格式是()

A.MID 和WMA
B.WAV 和MID
C.MP3和WMA
D.WAV 和MP3

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于Flash 文檔不正確的說法是()

A.多個(gè)文檔之間的元件可以共享
B.可以同時(shí)打開多個(gè)文檔的庫
C.只能打開一個(gè)文檔
D.刪除一個(gè)文檔中的元件不影響其他文檔中的元件

5.單項(xiàng)選擇題將元件添加到舞臺(tái)的方法是()

A.雙擊元件預(yù)覽圖
B.雙擊元件名稱
C.右鍵拖動(dòng)元件預(yù)覽圖到舞臺(tái)
D.左鍵拖動(dòng)元件名稱或預(yù)覽圖到舞臺(tái)

最新試題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題