A.雙擊元件預(yù)覽圖
B.雙擊元件名稱(chēng)
C.右鍵拖動(dòng)元件預(yù)覽圖到舞臺(tái)
D.左鍵拖動(dòng)元件名稱(chēng)或預(yù)覽圖到舞臺(tái)
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A.在舞臺(tái)空白處單擊
B.點(diǎn)擊其他元件
C.按Delete
D.按Esc
A.四幀不需要全都有內(nèi)容
B.四幀都必須是關(guān)鍵幀
C.只在彈起幀里放置內(nèi)容就可以完成一個(gè)簡(jiǎn)單的按鈕
D.“點(diǎn)擊”幀中的內(nèi)容在場(chǎng)景中是看不到的
A.鼠標(biāo)指向按鈕時(shí)觸發(fā)動(dòng)畫(huà)
B.鼠標(biāo)離開(kāi)按鈕時(shí)觸發(fā)動(dòng)畫(huà)
C.鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕時(shí)觸發(fā)動(dòng)畫(huà)
D.按鈕彈起時(shí)觸發(fā)動(dòng)畫(huà)
A.一次分離后的句子不可以繼續(xù)按文字來(lái)修改
B.兩次分離后的句子可以繼續(xù)按文字來(lái)修改
C.一次分離后的句子字可以繼續(xù)按文字來(lái)修改
D..兩次分離后的句子不可以繼續(xù)按文字來(lái)修改
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。