小明制作了一個動畫,時間軸和舞臺如下圖所示,請問這個動畫中哪個物體做直線運動?()
A.太陽
B.小貓
C.綠地
D.小貓和太陽
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仔細觀察Flash動畫”小鳥飛.fla“的時間軸截圖,錯誤的描述是()。
A.該動畫應用了四個圖層
B.“背景”圖層沒有設(shè)置補間動畫
C.圖層2中的小鳥沿引導線運動
D.圖層1中的小鳥沿引導線運動
如圖,小亮用Flash制作了一個引導線動畫,測試影片時發(fā)現(xiàn)動畫無法實現(xiàn),原因是()。
A.運動引導層被鎖住了
B.應該在運動引導層設(shè)置動作補間
C.飛船和引導線不在同一圖層
D.飛船中心的圓點沒有移動到引導線上
耿晴同學用Flash制作了一個“小球繞著大球轉(zhuǎn)”的動畫,請根據(jù)下面兩幅圖片分析小球所在的圖層是()。
A.圖層1
B.圖層2
C.引導層
D.圖層4
如圖,王銘用Flash制作了一個”神舟十號“與”天宮一號“在同一軌道運行的動畫,由圖可以看出”引導層“作用于()。
A.”天宮一號”圖層
B.“神舟十號”圖層
C.“天宮一號“和”神舟十號“圖層
D.不作用任何圖層
小貝制作了兩只蝴蝶在草叢中翩翩起舞的動畫,為了更好的表現(xiàn)蝴蝶的姿態(tài),制作這個動畫需要()。
A.一個背景層、一個引導層、兩只蝴蝶層
B.一個背景層、兩個引導層、兩只蝴蝶層
C.兩個引導層、兩只蝴蝶層
D.一個背景層、兩只蝴蝶層
最新試題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
骨骼綁定工具用于綁定()。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復使用。