單項(xiàng)選擇題1973年美國社會學(xué)家丹尼爾·貝爾指出,在“后工業(yè)化社會”,經(jīng)濟(jì)部門的重點(diǎn)將由傳統(tǒng)的物品生產(chǎn)轉(zhuǎn)向()。
A.網(wǎng)絡(luò)業(yè)
B.服務(wù)業(yè)
C.信息產(chǎn)業(yè)
D.高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)
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1.單項(xiàng)選擇題2000年,電子游戲軟件創(chuàng)收居世界第一位的國家是()。
A.日本
B.韓國
C.美國
D.印度
2.單項(xiàng)選擇題美國品牌專家瓊斯認(rèn)為,品牌區(qū)別于一般產(chǎn)品的重要內(nèi)容是品牌的()。
A.附加價(jià)值
B.實(shí)用價(jià)值
C.功能價(jià)值
D.識別價(jià)值
3.單項(xiàng)選擇題中堅(jiān)層的文化競爭力主要表現(xiàn)在()。
A.文化價(jià)值觀方面
B.具體操作方面
C.風(fēng)險(xiǎn)控制方面
D.文化創(chuàng)造力方面
4.單項(xiàng)選擇題我國的文化資本/市場還存在著許多影響其功能正常發(fā)揮的問題,這些問題的正確表述之一是()。
A.制度缺陷
B.市場結(jié)構(gòu)漸趨單一
C.宏觀調(diào)控失當(dāng)
D.金融產(chǎn)品過于多樣化
5.單項(xiàng)選擇題我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略性矛盾是()。
A.不正當(dāng)競爭激烈
B.傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)比重過大
C.文化市場結(jié)構(gòu)紊亂
D.文化的體制性障礙
最新試題
授權(quán)產(chǎn)業(yè)的種類主要包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
簡述文化產(chǎn)業(yè)政策的執(zhí)行內(nèi)容。
題型:問答題
簡述文化產(chǎn)品的公益性屬性。
題型:問答題
在企業(yè)投資模式中,企業(yè)投資建立項(xiàng)目子公司的方式是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
文化系統(tǒng)構(gòu)成的“四分法”認(rèn)為,構(gòu)成整體文化符號系統(tǒng)的各部分是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
當(dāng)人們用于文化娛樂方面的投入大大增加時(shí),恩格爾系數(shù)()。
題型:單項(xiàng)選擇題
外圍文化產(chǎn)業(yè)中處于最活躍增長期的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
人類學(xué)名著《原始文化》的作者是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
世界上最早研究品牌評價(jià)的機(jī)構(gòu)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
試論我國文化投資主體的現(xiàn)狀。
題型:問答題