判斷題Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關聯(lián)音頻剪輯。
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1.多項選擇題Audio Mixer混音器窗口左側區(qū)域由()組成。
A.混音器Mixers
B.視圖Views
C.快照Snapshots
D.音效組Groups
2.單項選擇題()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
A.A*
B.Nav Mesh Agent
C.Nav Mesh Obstacle
D.Off Mesh Link
3.單項選擇題在導航網(wǎng)格處理非連接狀態(tài)時,要使用哪個組件使物體能通過?()
A.Agent
B.Nav Mesh Obstacle
C.Off Mesh Link
D.Nav Mesh Agent
5.多項選擇題Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認的三個區(qū)域類型包括()。
A.Mask遮罩
B.NotWalkable不可行走區(qū)域
C.Walkable可行走區(qū)域
D.Jump跳躍層
最新試題
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲對象。
題型:判斷題
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動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權重的變化”來實現(xiàn)的。
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在PC端發(fā)布時,Player Settings面板下的()參數(shù)項用于設置游戲可執(zhí)行文件的默認圖標。
題型:單項選擇題