單項選擇題動畫音樂中BGM 稱為()。
A.片尾曲
B.背景音樂
C.原聲帶
D.插曲
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1.單項選擇題以下音頻的動態(tài)范圍最大的是()。
A.AM
B.FM
C.數(shù)字電話
D.CD
2.單項選擇題動畫角色造型設計,要根據(jù)()。
A.觀眾的需要
B.角色的性格特點
C.影片播放的地方
D.演員修養(yǎng)
3.單項選擇題在動畫原畫設計中,一般角色動作的關鍵動作不包括()。
A.起始動作
B.預備動作
C.緩沖動作
D.心理動作
4.單項選擇題在臺詞設計里,獨白的作用是()。
A.人物互相交流
B.表達角色內(nèi)心的想法
C.劇情的補充
D.表達關系要素
5.單項選擇題動畫原畫設計時,為了讓觀眾對角色的動作提前有心理準備,我們一般會繪制()。
A.角色的發(fā)力動作
B.角色的緩沖動作
C.角色的預備動作
D.角色的心理動作
最新試題
麥克古爾效應發(fā)現(xiàn),當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設計可以分為正面跑、側面跑和背面跑。
題型:判斷題
當唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項選擇題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項選擇題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
爪類動物在快速跑步時四腿全離地,一個跑步循環(huán)采用()
題型:單項選擇題
垂直線構圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴、有力、癟窄等特點。
題型:判斷題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡上快速的播放。
題型:判斷題