A.推延的
B.縮短的
C.精準(zhǔn)的
D.不定的
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A.動作的序列化
B.活動的社會化
C.規(guī)則的明朗化
D.邏輯的順序性
A.社會性
B.個體性
C.可塑性
D.妥協(xié)性
A.角色的語言
B.角色的表情
C.角色的性格
D.角色的動作
A.被動的感覺游戲
B.主動的感覺運(yùn)動性游戲
C.被動的欣賞性的感覺游戲
D.主動的欣賞性感覺游戲
A.機(jī)能游戲
B.想象游戲
C.接受游戲
D.制作游戲
最新試題
注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進(jìn)行匹配。
體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動作和活動()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個很活躍的結(jié)構(gòu)成分。
數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
指導(dǎo)幼兒進(jìn)行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對幼兒進(jìn)行表演()的訓(xùn)練。
角色游戲的結(jié)構(gòu)包括角色扮演、對所使用的材料的()、對游戲動作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。
編選和設(shè)計(jì)合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計(jì);控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。
教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。