判斷題直接創(chuàng)建的圓和通過多邊形形成的圓具有相同個(gè)數(shù)的頂點(diǎn)。
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1.單項(xiàng)選擇題在3ds Max中繪制平面圖形的時(shí)候,當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到視圖的邊界時(shí),按住()鍵,可將鼠標(biāo)處的點(diǎn)切換為視圖的中心。
A.I
B.w
C.E
D.Ctrl+Shift
2.單項(xiàng)選擇題在切角長方體中,下面關(guān)于圓角分段命令的說法正確的是()。
A.設(shè)置圓角大小,值越大,圓角越圓滑
B.設(shè)置圓角大小,值越小,圓角越圓滑
C.設(shè)置圓角的分段數(shù)目,值越大,圓角越圓滑
D.設(shè)置圓角的分段數(shù)目,值越小,圓角越圓滑
3.單項(xiàng)選擇題
下圖球體形成的效果最可能的參數(shù)設(shè)置是()。
A.擠壓
B.切除
C.半球
D.切片
5.單項(xiàng)選擇題在3ds Max中,將視圖切換到透視視圖的快捷鍵是()。
A.F
B.P
C.T
D.L
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
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FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
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在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
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如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題