單項選擇題就風(fēng)格而言,圖案類型一般分為三大類別,以下哪項不屬于類別之一()

A.幾何風(fēng)格
B.紋章風(fēng)格
C.植物裝飾
D.象形文字


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2.單項選擇題20世紀(jì)30年代美國最活躍的工業(yè)設(shè)計師雷蒙羅維的代表作品不包含以下哪項()

A.索涅特椅
B.可口可樂瓶型與標(biāo)志
C.流線型汽車,火車
D.肯尼迪總統(tǒng)座機(jī)“空軍一號”

3.單項選擇題西方現(xiàn)代設(shè)計的六種思潮,不包含以下哪項()

A.符號學(xué)理論
B.結(jié)構(gòu)主義
C.綠色設(shè)計
D.工業(yè)技術(shù)

4.單項選擇題紋章風(fēng)格的裝飾原則是()

A.上下對稱
B.左右對稱
C.中心對稱
D.兩邊絕對的對稱

5.單項選擇題關(guān)于博朗設(shè)計原則,以下哪項敘述是錯的()

A.好設(shè)計要創(chuàng)新
B.好設(shè)計有美感
C.好設(shè)計就是盡可能多設(shè)計
D.好設(shè)計貫穿每個細(xì)節(jié)

最新試題

傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計目標(biāo)。

題型:單項選擇題

調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()

題型:單項選擇題

在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。

題型:單項選擇題

環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。

題型:單項選擇題

“水立方”立面遵循嚴(yán)格的幾何規(guī)則,立面上的不同形狀多達(dá)()種。

題型:單項選擇題

對思維做出概念性界定的是()。

題型:單項選擇題

大力發(fā)展綠色設(shè)計已經(jīng)成為()。

題型:單項選擇題

工業(yè)設(shè)計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟(jì)性、藝術(shù)性和()。

題型:單項選擇題

()的設(shè)計理念,就是要避免設(shè)計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設(shè)計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進(jìn)一步要求設(shè)計師要注意設(shè)計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。

題型:單項選擇題

影視設(shè)計屬于多媒體設(shè)計,它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。

題型:單項選擇題