單項(xiàng)選擇題使用生成式AI創(chuàng)建的虛擬人物可以應(yīng)用于以下哪個(gè)領(lǐng)域()

A.數(shù)據(jù)庫(kù)管理
B.會(huì)計(jì)審計(jì)
C.視頻游戲
D.物流規(guī)劃


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1.單項(xiàng)選擇題生成式AI最常見(jiàn)的挑戰(zhàn)是什么()

A.數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
B.算法速度
C.生成數(shù)據(jù)的真實(shí)性
D.軟件兼容性

2.單項(xiàng)選擇題在GANs中,訓(xùn)練成功的標(biāo)志是什么()

A.判別器無(wú)法區(qū)分真實(shí)數(shù)據(jù)和生成數(shù)據(jù)
B.生成器停止產(chǎn)生新數(shù)據(jù)
C.判別器識(shí)別所有真實(shí)數(shù)據(jù)
D.生成器和判別器的速度最快

3.單項(xiàng)選擇題GANs中的“對(duì)抗”指的是()

A.生成器與判別器之間的競(jìng)爭(zhēng)
B.不同算法之間的競(jìng)爭(zhēng)
C.數(shù)據(jù)與算法之間的沖突
D.訓(xùn)練與測(cè)試數(shù)據(jù)之間的差異

4.單項(xiàng)選擇題生成式AI模型與傳統(tǒng)AI模型的主要區(qū)別在于它們的()

A.大小
B.輸出
C.訓(xùn)練時(shí)間
D.顏色

5.單項(xiàng)選擇題以下哪項(xiàng)不是生成式AI的用途()

A.生成藝術(shù)作品
B.數(shù)據(jù)分析
C.創(chuàng)造新音樂(lè)
D.設(shè)計(jì)時(shí)尚

最新試題

反向傳播算法和梯度下降算法在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練中的關(guān)系是什么()?

題型:多項(xiàng)選擇題

在機(jī)器學(xué)習(xí)中,核技巧(KernelTrick)主要用于解決什么問(wèn)題()?

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在自然語(yǔ)言處理任務(wù)中,哪些技術(shù)適用于提升實(shí)體識(shí)別和文本理解的準(zhǔn)確性和效率()?

題型:多項(xiàng)選擇題

在深度學(xué)習(xí)中,哪些方法可以用于優(yōu)化模型訓(xùn)練過(guò)程并提高模型在特定任務(wù)上的表現(xiàn)()?

題型:多項(xiàng)選擇題

屬性值約束主要有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

在強(qiáng)化學(xué)習(xí)中,什么是“動(dòng)態(tài)規(guī)劃”(DynamicProgramming)()?

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在自然語(yǔ)言處理中,哪些方法可以用于提升文本分類(lèi)、情感分析和實(shí)體識(shí)別的準(zhǔn)確性()?

題型:多項(xiàng)選擇題

在深度學(xué)習(xí)模型訓(xùn)練中,哪些技術(shù)可以用于加速模型收斂和提高穩(wěn)定性()?

題型:多項(xiàng)選擇題

在自然語(yǔ)言處理中,哪些技術(shù)可以用于改善實(shí)體識(shí)別和文本生成任務(wù)的性能()?

題型:多項(xiàng)選擇題

在自然語(yǔ)言處理任務(wù)中,哪些技術(shù)適用于改善實(shí)體識(shí)別和關(guān)系抽取的效果()?

題型:多項(xiàng)選擇題