單項(xiàng)選擇題以下對(duì)VRay的描述中,不正確的是()。
A.渲染速度快。
B.材質(zhì)效果與光影效果表現(xiàn)真實(shí)。
C.操作簡便,參數(shù)可控性強(qiáng),可根據(jù)需要控制渲染速度與質(zhì)量。
D.只適用于室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
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1.單項(xiàng)選擇題在VRay渲染器全局照明中,在渲染室內(nèi)效果圖時(shí),首次引擎經(jīng)常使用()。
A.發(fā)光圖
B.燈光緩存
C.光子圖
D.光子貼圖
2.單項(xiàng)選擇題多邊形建模過程中,用于在兩條選中的“平行”的對(duì)邊之間增加分段的命令是()
A.擠出
B.切角
C.連接
D.焊接
3.單項(xiàng)選擇題封閉的多邊形對(duì)象,在刪除一個(gè)“多邊形”子物體后將生成一個(gè)新的()
A.頂點(diǎn)
B.邊
C.邊界
D.多邊形
4.單項(xiàng)選擇題在多邊形建模過程,選中某個(gè)“邊”子物體后,用于選擇和該條邊“首尾相連”的一連串邊的選擇命令是()
A.收縮
B.擴(kuò)大
C.環(huán)形
D.循環(huán)
5.單項(xiàng)選擇題在多邊形建模過程中,選中某個(gè)“邊”子物體后,用于選擇和該條邊“平行”一連串邊的選擇命令是()
A.收縮
B.擴(kuò)大
C.環(huán)形
D.循環(huán)
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題