A.無光投影/材質(zhì) B.雙面材質(zhì) C.卡通材質(zhì) D.光線跟蹤材質(zhì)
A.blend的混合是靠一張黑白灰度圖來控制的 B.黑白圖中黑色部分顯示第一個(gè)通道里面的材質(zhì),白色顯示第二個(gè)通道里面的材質(zhì) C.黑白圖中白色部分顯示第一個(gè)通道里面的材質(zhì),黑色顯示第二個(gè)通道里面的材質(zhì) D.彩色圖貼入遮罩通道,會(huì)自動(dòng)變成一張灰度圖
A.VRayMtl材質(zhì) B.VRayMtlWrapper材質(zhì) C.VRayOverrideMtl材質(zhì) D.VRayOSLMtl材質(zhì)