多項(xiàng)選擇題游戲治療三個(gè)主要發(fā)展階段是()。
A.精神分析游戲治療
B.人本主義游戲治療
C.行為主義游戲治療
D.結(jié)構(gòu)式游戲治療
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安吉游戲的核心是對(duì)游戲的探索,其也象征了一種工作氛圍、制度和文化。
題型:判斷題
教師可以根據(jù)幼兒的需要和課程的需要調(diào)整玩具。
題型:判斷題
幼兒非游戲行為包括空閑、旁觀、活動(dòng)轉(zhuǎn)換等行為。
題型:判斷題
據(jù)游戲類型進(jìn)行選材,創(chuàng)設(shè)與投放數(shù)量充足、類型多樣的各類材料。
題型:判斷題
在戶外游戲活動(dòng)組織時(shí),要為小班初期幼兒選擇動(dòng)作簡(jiǎn)單、易于理解和模仿的游戲。
題型:判斷題
教師對(duì)建構(gòu)活動(dòng)正確的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)是:建筑物是否整齊、美觀,運(yùn)用的材料是否合適、多樣,擺設(shè)的位置是否合理,是否有與眾不同之處,全體組員是否團(tuán)結(jié)合作。
題型:判斷題
游戲《好玩的彩虹傘》中的價(jià)值和意義有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
創(chuàng)造并建立與幼兒園實(shí)際情況相符的傳統(tǒng)民間游戲課程不能推動(dòng)幼兒教育本土化。
題型:判斷題
角色游戲中游戲組織的重要環(huán)節(jié)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
分類游戲材料,中班益智區(qū)可投放()材料。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題