單項選擇題對象是現(xiàn)實世界中的一個實體,不是其特性的是()。

A.必須有一個關(guān)鍵字,以示區(qū)別。
B.每個對象必須有一個名字。
C.有屬性。
D.有操作。


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題現(xiàn)實世界中的對象,以下不是它的特性的是()。

A.每一個必須有一個名字以區(qū)別于其他對象;
B.用屬性來描述對象的某些特征;
C.有一組操作,每組操作決定對象的一種行為;
D.有一關(guān)鍵字class

2.單項選擇題C++中,類和對象之間的關(guān)系是()。

A.結(jié)構(gòu)類型和結(jié)構(gòu)體的關(guān)系。
B.定義和被定義的關(guān)系。
C.調(diào)用和被調(diào)用的關(guān)系。
D.型和值的關(guān)系。

3.單項選擇題對象是現(xiàn)實世界中的一個實體,其特性的是()。

A.必須有一個關(guān)鍵字,以示區(qū)別。
B.每個對象都有對象標(biāo)識名。
C.只有數(shù)據(jù)屬性。
D.只有操作函數(shù)。

4.單項選擇題關(guān)于成員函數(shù)特征的下述描述,不正確的是()。

A.成員函數(shù)一定要在類內(nèi)定義。
B.成員函數(shù)可以重載。
C.成員函數(shù)可以設(shè)置參數(shù)的默認(rèn)值。
D.可在類內(nèi)定義。

5.單項選擇題不是構(gòu)造函數(shù)的特征是()。

A.構(gòu)造函數(shù)與類同名。
B.構(gòu)造函數(shù)必須說明返回類型。
C.構(gòu)造函數(shù)可以有形式參數(shù)。
D.編譯系統(tǒng)會自動調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

最新試題

C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。

題型:判斷題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()

題型:單項選擇題

判斷字符串str1是否大于字符串str2,應(yīng)當(dāng)使用if(strcat(str1,str2)>0)。

題型:判斷題

C++中只能重載C++語言中()的運算符。

題型:單項選擇題

將一個char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時,可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。

題型:單項選擇題

關(guān)于帶默認(rèn)形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。

題型:多項選擇題

若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。

題型:單項選擇題

如何只帶一個參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。

題型:單項選擇題

為了使類中的某個成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。

題型:單項選擇題

一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。

題型:單項選擇題