判斷題若要為對象添加與已有對象完全相同的動畫效果,可以直接使用“格式刷”來實(shí)現(xiàn)。
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普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。
題型:判斷題
使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
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幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
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選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
題型:判斷題
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
題型:判斷題
制作遮罩動畫過程中,遮罩層中的對象經(jīng)常會擋住下層的對象,影響視線,此時可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對象只顯示輪廓線。
題型:判斷題
地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
題型:判斷題
傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
題型:判斷題
從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()
題型:多項(xiàng)選擇題
一個有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
題型:多項(xiàng)選擇題