判斷題動畫補(bǔ)間可以創(chuàng)建由一種形狀變成另一種形狀的動畫。
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1.單項(xiàng)選擇題Flash中要對輸入的文字位圖進(jìn)行形狀補(bǔ)間動畫,要先對它進(jìn)行()。
A.平移
B.旋轉(zhuǎn)
C.分離
D.繪制
2.單項(xiàng)選擇題
在Flash中,下圖中紅色框部份屬于()。
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.延長幀
D.過渡幀
3.單項(xiàng)選擇題目前某一Flash動畫的幀頻是12幀/秒,如果想讓該動畫播放速度變慢,可以把幀頻改為()。
A.15幀/秒
B.24幀/秒
C.10幀/秒
D.無法判斷
4.單項(xiàng)選擇題
在Flash界面中,下圖是()面板。
A.顏色
B.舞臺屬性
C.工具
D.時間軸
5.單項(xiàng)選擇題
從下圖可知,()圖層的動畫是逐幀動畫。
A.圖層1
B.圖層2
C.圖層3
D.圖層4
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項(xiàng)選擇題