單項(xiàng)選擇題由二維形體生成三維旋轉(zhuǎn)體的命令是()。
A.Face Extrude
B.Extrude
C.Lathe
D.Revolve
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1.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中不屬于可編輯網(wǎng)格體子對(duì)象的是()。
A.Face
B.Edge
C.Polygon
D.Operands
2.單項(xiàng)選擇題兩個(gè)立體經(jīng)布爾操作合并后,各自成為網(wǎng)格體中的()子對(duì)象。
A.Face
B.Edge
C.Polygon
D.Element
3.單項(xiàng)選擇題Boolean 的子對(duì)象是()。
A.Face
B.Edge
C.Polygon
D.Operands
4.單項(xiàng)選擇題將平行光(Direct Light)和聚光燈(Spot Light)的照射范圍無(wú)限擴(kuò)大(泛光化),應(yīng)勾選相應(yīng)參數(shù)欄內(nèi)的()選項(xiàng)。
A.Show Cone
B.Circle
C.Rectangle
D.Overshoot
5.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建正多面體的命令是()。
A.Gengon
B.Chamfer Box
C.Pyramid
D.Hedra
最新試題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題