A.向往
B.期待
C.好奇
D.回避
E.抵制
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A.父母及家庭
B.同伴影響
C.個體興趣
D.個體知識結(jié)構(gòu)
E.社會團(tuán)體
A.交互功能
B.適應(yīng)功能
C.自我防御功能
D.知識功能
E.價(jià)值表達(dá)功能
A.數(shù)量饑餓
B.價(jià)格饑餓
C.渠道饑餓
D.時(shí)間饑餓
E.品牌饑餓
A.經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)
B.期望風(fēng)險(xiǎn)
C.心理風(fēng)險(xiǎn)
D.身體風(fēng)險(xiǎn)
E.社會風(fēng)險(xiǎn)
A.放松的需要
B.刺激的需要
C.人際關(guān)系的需要
D.自尊和自我發(fā)展的需要
E.自我實(shí)現(xiàn)的需要
最新試題
個性與決策中不包括()。
根據(jù)榮格的個性類型說,一位消費(fèi)者在購買服裝時(shí),不考慮價(jià)格和實(shí)用性,只因?yàn)橄矚g它的顏色和款式就決定購買,這位消費(fèi)者最可能是()的個性類型。
測量消費(fèi)者知識可以從哪些方面進(jìn)行?()
時(shí)間在哪些方面影響消費(fèi)者的決策?()
購買任務(wù)通常是指消費(fèi)者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。
()指的是人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會一半的收入和財(cái)產(chǎn),通常是雙職工家庭,時(shí)間壓力比較大,他們是家具、電器、中高檔服裝、家庭娛樂用品、化妝品、珠寶首飾等產(chǎn)品的主要購買者。
消費(fèi)者在進(jìn)行購買時(shí),有很多因素會影響消費(fèi)者的購買與體驗(yàn),其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。
驅(qū)力理論認(rèn)為,消費(fèi)者為了()會產(chǎn)生購買行為。
消費(fèi)者既想感受碳酸飲料的氣泡與甜味又害怕喝了碳酸飲料會發(fā)胖,這屬于動機(jī)沖突中的哪種沖突?()
以下哪種觀點(diǎn)不能解釋社會階層普遍存在的現(xiàn)象?()