判斷題矢量圖容量小,但在大小轉(zhuǎn)換過程中圖片容易失真,所以適用于制作企業(yè)標志和工程繪圖等。
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4.單項選擇題實現(xiàn)PDF格式向DOC格式轉(zhuǎn)換的常用方法有()
A.直接從PDF文件復(fù)制到DOC文件
B.圖像形式PDF文件的轉(zhuǎn)換
C.借助格式轉(zhuǎn)換工具實現(xiàn)轉(zhuǎn)換
D.利用Adobe Acrobat 9.0Professional來實現(xiàn)轉(zhuǎn)換
5.單項選擇題以下屬于比較常見的動畫格式的是()
A.JPG
B.GIF
C.SWF
D.FLIC
最新試題
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進行更多控制和格式控制。
題型:判斷題
地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
題型:判斷題
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
題型:判斷題
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。
題型:判斷題
傳統(tǒng)補間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
題型:判斷題
一個典型的、復(fù)雜的個別指導(dǎo)型課件應(yīng)該包含哪幾個組成部分?()
題型:多項選擇題
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
題型:判斷題
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標經(jīng)過時按鈕的外觀。
題型:判斷題
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
題型:判斷題
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
題型:判斷題