A.場景管理子系統(tǒng)B.技能子系統(tǒng)C.硬件驅(qū)動子系統(tǒng)D.動作子系統(tǒng)
A.實現(xiàn)游戲子系統(tǒng),如技能系統(tǒng)、動作系統(tǒng)、場景管理系統(tǒng)等B.實現(xiàn)渲染過程,把游戲圖形渲染到屏幕上C.實現(xiàn)膠水層,通過組合游戲子系統(tǒng)的功能實現(xiàn)玩法,并方便修改D.實現(xiàn)底層數(shù)學(xué)與物理庫
A.驅(qū)動游戲世界的運行,給游戲各子系統(tǒng)以心跳,構(gòu)成游戲的邏輯幀B.控制電腦硬件C.實現(xiàn)游戲畫面的渲染