A.引導(dǎo)線應(yīng)平滑、圓潤和流暢
B.可以使用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓或矩形等工具繪制引導(dǎo)線
C.引導(dǎo)層中的內(nèi)容在播放動(dòng)畫時(shí)不顯示
D.一個(gè)引導(dǎo)層只能包含一個(gè)被引導(dǎo)層
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A.動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫也可以添加形狀提示
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫開始幀與結(jié)束幀上的形狀提示是一一對應(yīng)的
C.形狀提示必須在形狀的邊緣才能起作用
D.按逆時(shí)針順序從對象的左上角開始放置形狀提示,可使過渡達(dá)到最佳效果
A.【Ctrl】
B.【Shift】
C.【Alt】
D.【Alt+Ctrl】
A.【Ctrl】
B.【Shift】
C.【Alt】
D.【Alt+Ctrl】
A.線條形狀
B.筆觸樣式
C.筆觸高度
D.筆觸顏色
A.純色
B.徑向漸變
C.線性漸變
D.位圖填充
最新試題
在繪制圖形或制作動(dòng)畫時(shí),通常會(huì)將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
Flash是一款專業(yè)的三維動(dòng)畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動(dòng)畫演示或具有交互功能的課件。
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來的。
要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),在屬性面板的“緩動(dòng)”編輯框中輸入正值,可使動(dòng)畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動(dòng)畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
制作遮罩動(dòng)畫過程中,遮罩層中的對象經(jīng)常會(huì)擋住下層的對象,影響視線,此時(shí)可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對象只顯示輪廓線。
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
默認(rèn)情況下,將Flash動(dòng)畫發(fā)布成swf影片時(shí),會(huì)自動(dòng)對輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。
一個(gè)有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進(jìn)行裁剪。