A.復(fù)制的新物體和原對(duì)象顏色不一樣
B.復(fù)制的新物體不可選擇,只能做參考
C.修改其中一個(gè)物體的基本參數(shù)時(shí)另外一個(gè)物體也會(huì)一并修改
D.不會(huì)復(fù)制新的物體
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A.在視圖操作中,縮放視圖的操作是長(zhǎng)按Alt+鼠標(biāo)左鍵同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)
B.在視圖操作中,平移視圖的操作是長(zhǎng)按鼠標(biāo)中鍵同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)
C.在視圖操作中,平移視圖的操作是長(zhǎng)按Alt+Ctrl 同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)
D.在視圖操作中,平移視圖的操作是長(zhǎng)按Alt+Shift 同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)
A.法線可以隨意移動(dòng)、加粗、加長(zhǎng)甚至可以切斷分為兩段
B.法線是垂直于線,垂直于面的
C.法線在最終渲染時(shí)是不顯示的
D.當(dāng)面的法線背向視圖或攝像機(jī)時(shí),這個(gè)面是顯示黑色或透明
A.插件管理器
B.坐標(biāo)軸中心
C.凍結(jié)變換
D.參數(shù)歸零
A.生物建模
B.建筑
C.工業(yè)模型
D.其他
A.布爾
B.倒角
C.合并點(diǎn)
D.分離面
最新試題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會(huì)晃動(dòng)。
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
第一個(gè)采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長(zhǎng)線狀,以下不屬于線形魚的是()
爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。