A.有邊界條件
B.一種算法
C.一種解題思路
D.多階段規(guī)劃的方法
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A.重要的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)一般采用樹狀結(jié)構(gòu)
B.任何含n個點(n-1)條邊的圖一定是樹圖
C.任一圖G中,當(dāng)點集V確定后,樹圖是G中邊數(shù)最多的連通圖
D.樹圖中去掉任意一條邊,圖將不連通
A.對偶問題
B.運輸問題
C.線性規(guī)劃
D.指派問題
A.采用順序解法與逆序解法可能得出不同的結(jié)果。
B.動態(tài)規(guī)劃求解的基本思路是將一個多階段的決策問題轉(zhuǎn)化為一系列具有遞推關(guān)系的單階段決策問題。
C.動態(tài)規(guī)劃中狀態(tài)的選取必須滿足無后效性原則。
D.對結(jié)構(gòu)基本雷同的線性與非線性規(guī)劃問題,用動態(tài)規(guī)劃方法求解時計算量不會有太大差別。
A.動態(tài)規(guī)劃將一個多階段的決策問題轉(zhuǎn)化為一個具有遞推關(guān)系的單階段的決策問題。
B.動態(tài)規(guī)劃不能用于求解同時間順序無關(guān)的靜態(tài)問題。
C.動態(tài)規(guī)劃求解的思路基于利·貝爾曼提出的最優(yōu)化原理。
D.動態(tài)規(guī)劃數(shù)學(xué)模型由階段、狀態(tài)、決策與策略,狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程及指標(biāo)函數(shù)等構(gòu)成。
A.部分變量要求是整數(shù)
B.所有變量要求是整數(shù)
C.目標(biāo)函數(shù)值必須是整數(shù)
D.部分變量必須是0或1
最新試題
最適合解決多階段序列決策問題的是()
一個含6個變量、5個約束的線性規(guī)劃問題,用動態(tài)規(guī)劃建模時應(yīng)()。
決策方法中,可用于解決多階段決策問題的是()
運籌學(xué)中的決策過程包括()。
人力資源規(guī)劃問題設(shè)置決策變量時通常采用()。
用圖解法求解目標(biāo)規(guī)劃問題,滿意解在圖中只能是()。
有關(guān)虛作業(yè)說法正確的有()。
一般而論,1年的經(jīng)濟預(yù)測屬于()
已知線性規(guī)劃的最優(yōu)單純形表如下表所示,求原線性規(guī)劃矩陣C、A、及b,最優(yōu)基B及B-1。
下列方法適用于求解混合整數(shù)規(guī)劃問題的方法是()