多項選擇題unity3D中可以通過菜單創(chuàng)建的基本形狀的游戲?qū)ο笥心男??(?/strong>
A.Cube
B.Sphere
C.Plane
D.Quad
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題unity3D引擎中包含哪些視圖。()
A.Game
B.Scene
C.Inspector
D.Project
3.多項選擇題當今市面上有哪些主流游戲引擎?()
A.unity3D
B.cocos2D
C.虛幻4
D.visualStudio
最新試題
在PC端發(fā)布時,Player Settings面板下的()參數(shù)項用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認圖標。
題型:單項選擇題
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
題型:多項選擇題
Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
題型:多項選擇題
只要兩個物體都添加了剛體組件,走近并靠在一起時,物理引擎就可以實現(xiàn)它們之間的碰撞。
題型:判斷題
()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
題型:單項選擇題
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>
題型:判斷題
導(dǎo)入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項卡。
題型:多項選擇題
Fog中()是從攝像機視角觀察霧的變化,距離攝像機越遠,霧看起來起越濃。
題型:單項選擇題
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。
題型:單項選擇題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
題型:多項選擇題