A.抽象類(lèi)可以包含非抽象方法
B.含有抽象方法的類(lèi)一定是抽象類(lèi)
C.抽象類(lèi)不能被實(shí)例化
D.抽象類(lèi)可以是密封類(lèi)
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B.獲取元素時(shí),List<T>需要進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換,Dictionary<K,V>則不需要
C.List<T>通過(guò)索引訪問(wèn)元素,Dictionary<K,V>通過(guò)Key訪問(wèn)集合元素
D.在List<T>和Dictionary<K,V>中,都可以存儲(chǔ)不同類(lèi)型的元素
A.實(shí)現(xiàn)了該接口的對(duì)象,意味著能進(jìn)行比較
B.一個(gè)類(lèi)可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)IComparable接口
C.IComparable接口包含一個(gè)沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的方法CompareTo()
D.實(shí)現(xiàn)了該接口的類(lèi),在集合中該類(lèi)的對(duì)象就可以進(jìn)行排序了
A.Replace()
B.Trim()
C.Remove()
D.EndsWith()
A.垃圾回收
B.代碼驗(yàn)證和類(lèi)型安全
C.代碼訪問(wèn)安全
D.自動(dòng)消除程序中的語(yǔ)法錯(cuò)誤
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類(lèi)即可實(shí)現(xiàn)。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類(lèi)型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
在.NET類(lèi)庫(kù)中所有的類(lèi)都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類(lèi),在Object類(lèi)中定義了ToString方法,所以,所有的類(lèi)都有ToString方法,對(duì)于值類(lèi)型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類(lèi)來(lái)講該方法返回類(lèi)名,這種規(guī)則是不能改變的。
類(lèi)中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類(lèi)型的任意組合構(gòu)成。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類(lèi)的一種成員。
現(xiàn)在關(guān)于集合類(lèi)型描述正確的有()。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類(lèi)的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。