A.非堅持算法
B.1-堅持算法
C.P-堅持算法
D.CSMA/CD算法
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.4800bps
B.7200bps
C.9600bps
D.19200bps
A.A類
B.B類
C.C類
D.測試
A.隨機爭用傳輸媒體方式
B.令牌傳遞方式
C.類似電話系統(tǒng)的電路交換協(xié)議
D.邏輯環(huán)方式
A.數(shù)字數(shù)據(jù)模擬信號發(fā)送
B.數(shù)字數(shù)據(jù)數(shù)字信號發(fā)送
C.模擬數(shù)據(jù)模擬信號發(fā)送
D.模擬數(shù)據(jù)數(shù)字信號發(fā)送
A.發(fā)送設(shè)備和接收設(shè)備
B.網(wǎng)絡(luò)工作站
C.配套的插頭和插座
D.代碼轉(zhuǎn)換設(shè)備
最新試題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進行單元的制作和標注。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。