多項(xiàng)選擇題制作動(dòng)畫(huà)時(shí),如何優(yōu)化動(dòng)畫(huà)的流暢度和穩(wěn)定性()

A.根據(jù)場(chǎng)景需求和角色特點(diǎn)精確設(shè)置動(dòng)作細(xì)節(jié)和物理屬性
B.使用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進(jìn)行制作
C.進(jìn)行充分的測(cè)試和反饋,優(yōu)化動(dòng)畫(huà)效果和表現(xiàn)
D.不需要特別優(yōu)化動(dòng)畫(huà)的流暢度和穩(wěn)定性


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1.多項(xiàng)選擇題制作數(shù)字人時(shí),應(yīng)該如何保持團(tuán)隊(duì)合作效率()

A.設(shè)計(jì)合理的協(xié)作流程和任務(wù)分配計(jì)劃
B.良好的溝通和及時(shí)的反饋
C.維護(hù)正面的團(tuán)隊(duì)氛圍和高效溝通
D.只需要確保個(gè)人責(zé)任的完成,不需要考慮團(tuán)隊(duì)合作效率

2.多項(xiàng)選擇題制作數(shù)字人時(shí),如何運(yùn)用后期制作技術(shù)提高整體效果()

A.對(duì)完成的數(shù)字人進(jìn)行后期處理,提高圖像質(zhì)量或增加特效
B.使用高質(zhì)量的特效和渲染工具進(jìn)行后期制作
C.參考其他數(shù)字人作品進(jìn)行后期制作
D.只需要完成基本的數(shù)字人制作,不需要進(jìn)行后期制作處理

3.多項(xiàng)選擇題制作動(dòng)畫(huà)時(shí),如何處理鏡頭切換和場(chǎng)景切換()

A.根據(jù)情節(jié)需要進(jìn)行鏡頭和場(chǎng)景切換
B.使用專(zhuān)門(mén)的渲染和特效工具進(jìn)行場(chǎng)景切換
C.參考其他動(dòng)畫(huà)作品進(jìn)行鏡頭和場(chǎng)景切換
D.不需要特別處理鏡頭和場(chǎng)景切換

4.多項(xiàng)選擇題制作數(shù)字人時(shí),如何處理角色與周?chē)h(huán)境的整體協(xié)調(diào)性()

A.根據(jù)角色的屬性和特點(diǎn)設(shè)計(jì)周?chē)h(huán)境
B.使用高質(zhì)量的渲染工具進(jìn)行環(huán)境制作
C.參考現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和其他數(shù)字人作品進(jìn)行設(shè)計(jì)
D.只需要注意角色的造型和表現(xiàn),不需要特別處理周?chē)h(huán)境

5.多項(xiàng)選擇題制作動(dòng)畫(huà)時(shí),如何處理角色與背景之間的互動(dòng)效果()

A.根據(jù)角色的屬性和動(dòng)作特性進(jìn)行互動(dòng)效果設(shè)計(jì)
B.參考實(shí)際物理環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)效果設(shè)計(jì)
C.使用高質(zhì)量的渲染工具進(jìn)行互動(dòng)效果制作
D.不需要特別處理角色與背景之間的互動(dòng)效果

最新試題

虛擬數(shù)字人的外觀(guān)設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線(xiàn)在物體中的物理傳播過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫(huà)制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)間。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。

題型:判斷題