單項選擇題創(chuàng)建粒子云爆炸物體場景中,需要執(zhí)行Fields/Drag,該命令在下列模塊為()
A.渲染模塊
B.建模模塊
C.動畫模塊
D.動力學(xué)模塊
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1.單項選擇題制作柱體場景中,復(fù)制一個柱體,正確為()
A.ctrl+D
B.ctrl+G
C.ctrl+C
D.ctrl+B
2.單項選擇題在建模模塊中創(chuàng)建場景,切換到動畫模塊,按鍵為()
A.F4
B.F3
C.F2
D.F1
3.單項選擇題在Maya中,要取得動態(tài)影像,預(yù)覽動畫渲染可以得到硬件顯示動畫,執(zhí)行菜單window下的命令為()
A.paint Effects
B.outliner
C.Hypergraph
D.Playblast
4.單項選擇題Maya編輯材質(zhì)的兩大陣地除了Multilister,還有()
A.phong
B.Hypershad
C.phongE
D.Ramp shader
5.單項選擇題下列屬性用來設(shè)置發(fā)射散播的角度為()
A.Trail Emit spread
B.Trail Emit speed
C.Trail Emit rate
D.Trail Glow
最新試題
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
Maya的默認單位為()
題型:單項選擇題
確定橋接的方向參數(shù)是()
題型:單項選擇題
在選定的成對邊或面之間構(gòu)造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
設(shè)置多邊形球體高度上的細分段數(shù)的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設(shè)置太陽大小的值越大,物體的投影()
題型:單項選擇題
設(shè)置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
題型:單項選擇題
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
題型:單項選擇題