單項(xiàng)選擇題程序是()的順序
A.活動
B.整數(shù)
C.浮點(diǎn)數(shù)
D.邏輯值
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1.單項(xiàng)選擇題活動的作用是促使?fàn)顟B(tài)發(fā)生變化,即在當(dāng)前的狀態(tài),執(zhí)行一個動作,達(dá)到新的()
A.整數(shù)
B.浮點(diǎn)數(shù)
C.邏輯值
D.狀態(tài)
2.單項(xiàng)選擇題對象是對現(xiàn)實(shí)事物的抽象描述,包括表示狀態(tài)的變量和實(shí)現(xiàn)()的函數(shù)
A.行為
B.整數(shù)
C.浮點(diǎn)數(shù)
D.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
3.單項(xiàng)選擇題對象通常有多方面的屬性,編程時只關(guān)注相關(guān)的關(guān)鍵狀態(tài),例如:銀行賬戶的狀態(tài)包括賬號和()
A.賬戶余額
B.天氣
C.語音
D.語調(diào)
4.單項(xiàng)選擇題計算機(jī)程序是由()構(gòu)成的
A.語句
B.邏輯值
C.整數(shù)
D.浮點(diǎn)數(shù)
5.單項(xiàng)選擇題可以在重新實(shí)現(xiàn)的從父類繼承來的方法前增加()標(biāo)注。
A.覆蓋
B.@overrride
C.封裝
D.繼承
最新試題
引用作為函數(shù)參數(shù)時,函數(shù)實(shí)參與形參之間的傳遞是()傳遞。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計的觀點(diǎn),哪個是正確的?()
題型:單項(xiàng)選擇題
子類繼承了多個父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
題型:多項(xiàng)選擇題
C++中只能重載C++語言中()的運(yùn)算符。
題型:單項(xiàng)選擇題
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個()的構(gòu)造函數(shù)。
題型:單項(xiàng)選擇題