單項選擇題對幼兒的能力表現(xiàn)出充分的信任,即給幼兒以試誤的機(jī)會的是()的體現(xiàn)。
A.主體性原則
B.開放性原則
C.整合性原則
D.個體性原則
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1.單項選擇題在()的要求下,教師在指導(dǎo)角色游戲活動時需要全面地了解游戲的進(jìn)程,整體地審視幼兒在游戲中可能習(xí)得的知識和可能發(fā)展的潛能。
A.主體性原則
B.開放性原則
C.整合性原則
D.個體性原則
2.單項選擇題受兒童社會交往范圍、社會經(jīng)驗和社會認(rèn)知的影響,角色扮演的主題遵循()的規(guī)律發(fā)展。
A.由簡到繁
B.由繁到簡
C.由近及遠(yuǎn)
D.由遠(yuǎn)及近
3.單項選擇題下列不是根據(jù)角色游戲材料的抽象程度分類的是()。
A.成品材料
B.半成品材料
C.創(chuàng)造性材料
D.場景構(gòu)造材料
4.單項選擇題認(rèn)為角色游戲是“一種發(fā)展了的活動形式,兒童在這種活動中充當(dāng)成年人的角色(職能)……“的是()。
A.皮亞杰
B.馬特森
C.艾里康寧
D.斯米蘭斯基
5.單項選擇題適合大班幼兒戶外自由游戲包括()。
A.競技游戲
B.追蹤游戲
C.象征游戲
D.規(guī)則游戲
最新試題
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
題型:單項選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:單項選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項選擇題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。
題型:單項選擇題
以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。
題型:單項選擇題
在游戲中一個兒童的行為構(gòu)成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
題型:單項選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題