單項選擇題對幼兒的能力表現(xiàn)出充分的信任,即給幼兒以試誤的機(jī)會的是()的體現(xiàn)。

A.主體性原則
B.開放性原則
C.整合性原則
D.個體性原則


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最新試題

通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:單項選擇題

戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。

題型:單項選擇題

《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。

題型:單項選擇題

建構(gòu)游戲的主要材料是()。

題型:單項選擇題

電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。

題型:單項選擇題

游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。

題型:單項選擇題

以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。

題型:單項選擇題

在游戲中一個兒童的行為構(gòu)成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。

題型:單項選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項選擇題

在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。

題型:單項選擇題