多項(xiàng)選擇題用Instance 類(lèi)型復(fù)制的實(shí)體,在()等操作時(shí)聯(lián)動(dòng),產(chǎn)生同一效果。

A.改變創(chuàng)建參數(shù)
B.實(shí)施變換
C.施加變形編輯修改器
D.貼賦材質(zhì)
E.制作變形動(dòng)畫(huà)


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項(xiàng)選擇題3ds max 中,單程(不重復(fù))播放動(dòng)畫(huà)時(shí),應(yīng)在時(shí)間設(shè)置對(duì)話框中?。ǎ┰O(shè)置均可。

A.選項(xiàng)Real 和Active 均為開(kāi),Loop 關(guān)
B.選項(xiàng)Real、Active 和Loop 均為關(guān)
C.選項(xiàng)Real 開(kāi),Active 和Loop 均為關(guān)
D.選項(xiàng)Active 開(kāi),Real 和Loop 均為關(guān)
E.選項(xiàng)Real、Active 和Loop 均為開(kāi)

2.多項(xiàng)選擇題3ds max 中,可以制作動(dòng)畫(huà)的對(duì)象類(lèi)型和要素有()等多種。

A.二維和三維實(shí)體
B.燈光和相機(jī)
C.材質(zhì)和貼圖
D.粒子系統(tǒng)和空間波
E.虛擬物和大氣效果

3.多項(xiàng)選擇題在時(shí)間跟蹤條中,對(duì)動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀可作的編輯有()等。

A.復(fù)制
B.移動(dòng)
C.刪除
D.鏡像
E.修改參數(shù)

4.多項(xiàng)選擇題一般情況下,相機(jī)視圖中場(chǎng)景的可見(jiàn)范圍、景物的大小以及遠(yuǎn)近物像的反差等效果取決于()等因素。

A.相機(jī)與目標(biāo)的連線方向
B.相機(jī)與目標(biāo)的距離
C.相機(jī)的焦距或視角
D.相機(jī)與拍攝對(duì)象的距離
E.相機(jī)的放置高度

5.多項(xiàng)選擇題用對(duì)齊命令可將所選實(shí)體與對(duì)齊目標(biāo)進(jìn)行()等部位的X,y,Z 坐標(biāo)中的一個(gè)或多個(gè)對(duì)齊。

A.坐標(biāo)的最大端
B.物體的軸心
C.物體的重心
D.坐標(biāo)的最小端
E.物體的中心