多項(xiàng)選擇題樣條編輯(Edit Spline)中,對(duì)整條Spline 不能做的操作是()。

A.Outline
B.Break
C.Divide
D.Weld
E.Mirror


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1.多項(xiàng)選擇題可將一個(gè)二維形體與一個(gè)三維立體合為一體的命令有()。

A.Compound Objects/Shape Merge
B.CompoundObjects/Boolean
C.Edit Mesh/Attach
D.Edit Spline/Attach
E.Link

2.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,屬于二維模型編輯修改器的是()。

A.Edit Mesh
B.Edit Spline
C.Extrude
D.BeveI
E.Lathe

3.多項(xiàng)選擇題3ds max 可輸出的文件類型有()等。

A.Bmp
B.Pds
C.3ds
D.Dxf
E.dwg

5.多項(xiàng)選擇題3ds max 中動(dòng)畫的制式有()等多種。

A.NTSC
B.Film
C.TV
D.PAL
E.Custom

最新試題

使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。

題型:判斷題

對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。

題型:判斷題

如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。

題型:判斷題

3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。

題型:判斷題

歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。

題型:判斷題

使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。

題型:判斷題

要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。

題型:判斷題

如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。

題型:判斷題

通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。

題型:判斷題