多項選擇題僅使用標準燈光渲染,以下哪些因素會影響到最終圖像中物體表面的色彩()
A.物體材質的顏色
B.場景中燈光的顏色
C.物體的顯示顏色
D.背景顏色
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1.單項選擇題以下選項不屬于3DSMAX材質類型的是:()
A.Noise
B.Standard
C.Blend
D.Double Sided
2.單項選擇題以下哪種材質類型與物體面的ID號有關?()
A.Blend
B.Raytrace
C.Standard
D.Multi/sub-object
3.單項選擇題欲對渲染參數(shù)進行設置,應按下列哪個快捷鍵?()
A.F1
B.F4
C.F8
D.F10
4.單項選擇題快捷鍵M的作用是:()
A.移動物體
B.記錄動畫
C.打開材質編輯器
D.鎖定選擇集
5.單項選擇題增加物體表面反光強度應調節(jié)材質編輯器中材質的哪項參數(shù)?()
A.Specular Color
B.Glossiness
C.Specular Level
D.Self-Illumination
最新試題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題