單項(xiàng)選擇題幼兒園在進(jìn)行分組游戲時(shí),最好采用()分組的方式幫助幼兒分組。

A.性格
B.性別
C.年齡
D.隨機(jī)


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1.單項(xiàng)選擇題幼兒的心智特點(diǎn)決定了游戲行為和()。

A.游戲評(píng)價(jià)
B.游戲結(jié)果
C.游戲表現(xiàn)
D.游戲種類

2.單項(xiàng)選擇題皮亞杰發(fā)現(xiàn),兒童發(fā)展的第四階段是以()為中心的玩物階段。

A.動(dòng)作為中心
B.自我為中心
C.合作
D.規(guī)則協(xié)調(diào)

3.單項(xiàng)選擇題小班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。

A.激發(fā)幼兒的游戲興趣
B.幫助幼兒認(rèn)識(shí)建構(gòu)材料
C.引導(dǎo)幼兒感知建構(gòu)材料的比例和組合關(guān)系
D.增強(qiáng)幼兒搭建的目的性和計(jì)劃性

最新試題

關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

開(kāi)始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來(lái),便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“小馬過(guò)河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題