多項選擇題為了提高角色模型的細(xì)節(jié)表現(xiàn),以下哪些操作是有效的()

A.增加模型的頂點(diǎn)數(shù)量
B.使用更復(fù)雜的材質(zhì)貼圖
C.調(diào)整模型的燈光效果
D.優(yōu)化模型的骨骼結(jié)構(gòu)
E.應(yīng)用平滑處理工具


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1.多項選擇題在進(jìn)行角色形體建模時,以下哪些因素會影響模型的最終效果()

A.模型的網(wǎng)格密度
B.模型的材質(zhì)選擇
C.模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
D.模型的渲染設(shè)置
E.模型的動畫設(shè)置

2.多項選擇題在進(jìn)行三維角色模型制作時,以下哪些技能和概念是必需的()

A.布爾運(yùn)算
B.UV展開
C.骨骼綁定基礎(chǔ)
D.動力學(xué)模擬
E.貼圖繪制技巧

3.多項選擇題動作捕捉技術(shù)的優(yōu)勢包括哪些()

A.提高動畫的真實(shí)感和自然度
B.縮短動畫制作的周期
C.減少動畫師的工作強(qiáng)度
D.增強(qiáng)動畫的創(chuàng)意性和獨(dú)特性
E.提供更多的動作細(xì)節(jié)和復(fù)雜性

4.多項選擇題在使用動作捕捉技術(shù)時,動畫師需要考慮哪些因素()

A.表演者的動作準(zhǔn)確性
B.捕捉設(shè)備的性能和設(shè)置
C.動畫場景的光照和環(huán)境條件
D.捕捉數(shù)據(jù)的清理和優(yōu)化
E.角色模型的骨骼結(jié)構(gòu)和綁定

5.多項選擇題在角色設(shè)計中,光影的運(yùn)用可以帶來哪些效果()

A.增強(qiáng)角色的立體感
B.創(chuàng)造特定的氛圍和情緒
C.突出角色的紋理和材質(zhì)
D.表現(xiàn)角色在不同環(huán)境中的變化
E.引導(dǎo)觀眾的注意力