單項選擇題Unity中,關(guān)于GC說法正確的是()

A.分代壓縮
B.非分代壓縮
C.非分代非壓縮


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1.單項選擇題C#的GC算法,采用的是()

A.三色標記清除算法
B.三代標記清除算法

2.單項選擇題關(guān)于裝箱拆箱下面說法正確的()

A.裝箱指的是引用類型轉(zhuǎn)換成值類型的過程
B.拆箱指的是值類型轉(zhuǎn)換成引用類型的過程
C.值類型在裝箱時,會在堆中new一個新的對象

3.單項選擇題關(guān)于類型,下列說法正確的是()

A.接口和委托都是值類型
B.數(shù)組和枚舉都是引用類型
C.字符和字符串都是引用類型
D.List和Dictionary都是引用類型

4.單項選擇題?下列哪個選項可以實現(xiàn)延遲2s調(diào)用Test方法,并且以后每隔3s調(diào)用一次?()

A.InvokeRepeating("Test",2f,3f)
B.CancelInvoke("Test")
C.IsInvoking("Test")
D.Invoke("Test",2f)

5.單項選擇題?哪個面板可以顯示和修改物體的屬性信息?()

A.Inspector
B.Project
C.Game
D.Hierarchy