單項(xiàng)選擇題
在用Flash制作動(dòng)畫時(shí),需要增加新圖層,可單擊下圖“時(shí)間軸”面板上的()。
A.①
B.②
C.③
D.④
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1.單項(xiàng)選擇題
下圖中,第30幀是()。
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.空白幀
2.單項(xiàng)選擇題在Flash中,如果把幀頻數(shù)值變大后再播放,動(dòng)畫會(huì)()
A.變快
B.不變
C.變慢
D.無法判斷
3.單項(xiàng)選擇題
某Flash動(dòng)畫的時(shí)間軸如下圖所示,下列關(guān)于這個(gè)動(dòng)畫的敘述中,正確的是()。
A.有2個(gè)圖層,30個(gè)關(guān)鍵幀
B.有3個(gè)圖層,2個(gè)關(guān)鍵幀
C.有30個(gè)圖層,2個(gè)關(guān)鍵幀
D.有2個(gè)圖層,3個(gè)關(guān)鍵幀
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
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()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
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在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
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Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
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利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
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使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題