A.腿部的肌肉力量
B.軀干的穩(wěn)定性
C.手臂的擺動(dòng)方式
D.地面的質(zhì)地
E.奔跑的速度
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A.腿部微屈,以增加穩(wěn)定性
B.手臂自然下垂,放松肌肉
C.頭部保持直立,眼睛平視前方
D.尾巴擺動(dòng),以維持身體平衡
E.軀干保持直立,避免過(guò)度彎曲
A.腿部的長(zhǎng)度與力量
B.腳步的落地位置
C.身體重心的變化
D.頭部與眼睛的方向
E.手臂的擺動(dòng)與協(xié)調(diào)
A.腿部迅速交替抬起和落地
B.身體前傾以保持平衡
C.尾巴保持靜止不動(dòng)
D.呼吸加快以提供足夠氧氣
E.步伐變得短小而快速
A.步伐穩(wěn)健
B.身體保持水平
C.腿部交替著地
D.尾巴擺動(dòng)頻繁
E.頭部始終朝向正前方
A.體重
B.地形
C.品種
D.年齡
E.天氣
最新試題
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
漸入漸出是一種常用的音樂(lè)、音效組接方法,可以使音頻之間的過(guò)渡更加平滑。
鳥(niǎo)類(lèi)在空中盤(pán)旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過(guò)調(diào)整不透明度來(lái)改變圖像的可見(jiàn)程度。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒(méi)有影響。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無(wú)關(guān)。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。
在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫(huà)的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
在全球化的背景下,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。